Välkommen tillbaka PSN

Som du säkert vet har Playstation Network – PSN – legat nere under en knapp månads tid på grund av någon sorts piratattack. Och som du säkert vet är onlinetjänsterna nu tillbaka, med allt vad det innebär. Som plåster på såren får man också – som du säkert vet – ta del av en hel del gratismaterial. Kanoners, tänkte jag: eftersom jag typ aldrig spelar onlinespel kunde jag inte bry mig mindre om att tjänsten legat nere och nu ska jag helt plötsligt få en belöning för att jag under en tid förvägrats en tjänst som jag ändå är ganska ointresserad av. Socker och solsken med andra ord.

Problemet är bara att om man inte väljer att ladda ned allt content samtidigt, blir man av med den vänliga välkomstguiden nästa gång du startar konsolen. Istället hänvisas man till ett labyrintiskt menysystem värdigt en MUD.

I händelse av att du skulle råka ut för samma problem tänkte jag dela med mig av en instruktion. Kanske hjälper det någon.

Om du gjort ett avbrott i nedladdningen av ditt Welcome Back Program-material och vill fortsätta att ladda ned resten, gör så här:

1) I startmenyn, bläddra till PSN-ikonen.
2) Bläddra uppåt till Account Management
3) Från Account Management, välj Transaction Management
4) Bläddra nedåt till Services List
5) Välj Playstation Network Promotions
6) Tryck OK/Yes/whatever fram till dess du kommit fram
7) Voilà

Veckans Pepp: Lovecraft Historical Society

Under etiketten H P Lovecraft Historical Society samlas en brokig skara amatörer – i ordets egentliga och bästa mening – för att sprida kärlek och fasa och föra skräckförfattarens arv vidare. Gänget ordnar lajv, säljer merchandise, driver en Lovecraft-podcast och  fixar mer eller mindre tidstrogna props – allt från tågbiljetter till ockulta marshmallows. Sällskapets hemsida är både charmigt kaotisk, innehållsrik och fruktansvärt dåligt uppdaterad, så i sann Cthulhu-anda sker slösurfande på egen risk.

För den internationella publiken är dock det historiska sällskapet mest känt för den briljanta stumfilmen the Call of Cthulhu.Nu är det dags igen: för en dryg månad sedan färdigställdes sällskapets andra film: the Whisperer in Darkness. Eftersom novellen med samma namn utkom 1931, då stumfilmen spelat ut sin roll, blir the Whisperer en tidstrogen talfilm. Förhoppningsvis distribueras filmen över hela världen under hösten. Håll utkik efter det!

Rollspel som rollspel?

Jag har alltid misstänkt att Lil Wayne är en nörd. Det är något med framtoningen, eller tja – vad vet jag. Därför spetsade jag öronen lite extra när jag hörde honom grymta(?) “Dungeon Dragon”. Att låten i övrigt handlar om icke Sverok-sanktionerade typer av rollspel är en annan sak.

http://www.youtube.com/watch?v=K9h_I90M8-M&feature=related

Dragon’s Lair pratade vi en hel del rollspel med David, deras föreningsansvarige. En sak som diskuterades var just namnet “rollspel” och de konnotationer som det för med sig: FN-dagar såväl som gummi. Och för dem som faktiskt associerar till spel, hamnar mångas tankar hos WoW.

Till skillnad från lajv har s.k. “bordsrollspel” inget kort och slagkraftigt namn som särskiljer just dem. Improvisationsteater? Nej det är något annat. Samberättarspel? Låter som gruppterapi. Roll-lekar? För återigen in piskor i bilden. Bordsrollspel? Sätter ett onödigt stort fokus på en möbel.

Vad fan ska det heta?

Fallna Gudar, del 2

I januari skvallrade boningen om ett kommande rollspel – Fallna Gudar. Just då visste vi bara att rollspelet skulle använda sig av System Alfacet och komma någon gång under året, vilket effektivt sett innebar att vi visste ingenting. Systemet hade ingen av oss använt, så det visste vi inget om. Och releasedatum för rollspelsprodukter brukar alltid behöva tas med en nypa salt, så egentligen visste vi inget om det heller.

Sedan dess har mycket hänt. Till exempel har Fallna Gudar skaffat en hemsida, där information presenteras fortlöpande. Bland annat kan man få närmare information om hur färdighetssystemet kommer fungera. Dessutom har vi lärt oss att spelet kommer vara gratis, och fungera som en inkörsport till betalprodukter.

Som av en slump diskuterades just den marknadsföringsmetoden på Dragon’s Lair förra helgen, eftersom “första gången gratis” fungerar utmärkt för såväl appar som droger och Magic the Gathering.

Briljant säger vi!

du kan också följa Fallna Gudar på Facebook.

Teknochock: startpaket

För er som inte hade möjlighet att komma till Dragon’s Lair i söndags, eller inte kan vänta tills spelet levererats, erbjuder boningen.org ett startpaket som kan laddas ned och spridas fritt.

Startpaketet levereras som en 33-sidig pdf och innehåller allt du behöver för att börja spela:

1. introduktion till rollspel
2. en kom igång-guide som förklarar hur du spelar
3. regelkoncentrat
4. ett spelexempel, som visar hur det kan gå till när man spelar rollspel
5. fyra färdiga rollpersoner
6. introduktionsäventyret Snabba Bud.
7. stöd för att göra egna scener och äventyr

Mycket nöje!

Teknochock är här

Nu går det att köpa Teknochock online. För att fira spelsläppet erbjuder boningen.org nedsatt pris hela helgen. Fram till måndag kan du köpa spelet för 120 kronor inklusive frakt inom Sverige (ordinarie pris 150 kronor).

Spelet distribueras genom Publit.se, och leveransen tar fem arbetsdagar.

För den som inte vill köpa grisen i säcken rekommenderas söndagens prova på-spel hos Dragon’s Lair.



Vi ses i rännstenen.

A Blast from the Past 2

Boningen fortsätter sin envetna kamp med att återanvända gamla bloggposter. Eller bloggposter förresten – dagens fynd är från 2001. På den tiden skrev folk inte blogg, än mindre rollspelsblogg. Om något skrev man web-dagbok med röd text mot svart bakgrund – eller grön text mot svart bakgrund om man ville framstå som mer hacker och framtid och mindre svår. På sin webdagbok kunde man till exempel skriva att kött är mord eller små ångestdikter om själslig smärta. Ingenting kunde verka mer otroligt än att fenomenet tio år senare skulle vara kapat av människor som oss, som skriver ytliga och inte alls ångestladdade saker. Back then skrev en kompis till mig något av en odödlig klassiker i sin dagbok: jag gav dig mitt hjärta men fick bara klamydia tillbaka. Efter det försvann webdagboken som fenomen. Jag antar att en enig dagbokosfär bestämde sig för att det var omöjligt att bräcka klamydiaposten.

Dagens post består av det första äventyr, eller kanske scenario, som boningen någonsin arrangerade på ett konvent: Slottet. Tack till Christoffer Saar och Simon för illustrationerna.

ett rollspelsscenario från boningen

Slottet

Slottet är ett konventsscenario till Eon, som uruppfördes på BSK 2001. Scenariot utspelar sig i Jhamalo Tamatz, och handlingen kretsar kring en grupp tjuvar, ett slott, en kista och kanske även ett par hemliga gäster.

Speltid c:a 4 timmar.
Lämpligt för 3-6 spelare och 1 spelledare.

Till scenariot

Ett år som rollspelsblogg

17 maj är inte bara Norges nationaldag – det är också boningens födelsedag. I år firar boningen ett år som rollspelsblogg!

Under det gångna året har vi:

– Publicerat 171 poster
– Haft i genomsnitt 31 besökare per dag
– Besökt två konvent
– Gjort ett rollspel
– Skapat en facebook-sida och fått 31 vänner
– Blivit utsedda till årets webbsida av Medusa Games
– Blivit misstänkliggjorda för samröre med rollspelsdöden av Joakim Andersson
– Skrivit tre mycket populära poster: 1) iDOD är här: men är det bra? 2) Är rollspel för tidskrävande? och; 3) Fenix – död i askan
– Skrivit flera impopulära poster

Nästa år kommer vi att göra något helt annat.

Norska jättar

Nördnorge är kanske mest känt genom rollspelet Draug. Det finns två anledningar till spelets popularitet. För det första är settingen tilltalande: norsk landsbygd runt förrförra sekelskiftet.Spelet lämpar sig utmärkt för alla de där äventyren som inte riktigt passade in i Götterdämmerung för att de var för jordnära, för sentida eller för mysruggiga.

Den andra anledningen till att Draugs popularitet är att det med viss rätt kan räknas som det första stora norska rollspelet. Bilden är inte helt fel, men heller inte rätt. Draug gavs ut med stöd från norska kulturrådet, Hyperion och Arcon (Norges motsvarighet till GothCon), och det ekonomiska biståndet gjorde att rollspelet kunde nå ut på ett annat sätt än tidigare norska spel. Här i Sverige såldes spelet genom Krilles rollspelssmedja, och det var också där som jag köpte mitt.

För den som inte spelat Draug är spelet som att stiga in i Theodor Kittelsens värld: sjötroll, gastar och fäbodar i mulet gråa toner. Systemet är Fudge, och fungerar precis som man kan förvänta sig. Enligt en fantastisk klockkurva för den som är en Fudge-fanboy/-girl, eller gränsande till meningslöshet för oss andra. Det är helt enkelt inte regelmekaniken som gör spelet värt att spela, utan den genuina stämning som spelet frambesvärjer. En äventyrsmodul har givits ut: Beist og borgerskap. Äventyren är godkända, men inte världsklass. Nya äventyr går också att ladda ned (nedlasta) från Draugs hemsida. Bra att komma ihåg är att nökken översätts med bäckahäst, medan Näcken heter Fossegrim. Annars blir ett av äventyren lite komplicerat. Det blev det för oss.

Förutom Draug finns det två stora inhemska rollspel i Norge. Det första heter Fabula och kom ut i slutet på 90-talet. Rollspelet går att köpa genom spelets hemsida, men den mesta informationen finns digitalt. I internet-form är dock spelet inte alls lika lättläst som Draug, utan gör snarare motstånd mot att bli läst. För att uttrycka det diplomatiskt är rollspelet ett barn av sin tid, vilket blir extra plågsamt när det gäller internet-material. Av någon anledning var det bara de fula färgerna som var uppfunna på den tiden.

Vi på boningen har aldrig spelat Fabula. I ärlighetens namn är det tveksamt om vi någonsin kommer göra det. Det verkar dock vara någon sorts fantasy.

Det andra stora norska spelet, tillika det nyaste och mest hajpade, heter Itras By. Spelet är en surrealistisk urbanfabel, som utspelar sig i början av nittonhundratalet i staden Itras By. Spelet är så fett att det till och med har en egen trailer. Applåder!

Efter en första titt på nördnorge kan vi ana en slutsats: rollspelen, precis som sjuksköterskorna,  lever och frodas i Norge. Här får bra spelidéer ekonomiskt bistånd, och rollspel säljer. Enligt uppgift har Fabula sålt 1700 exemplar i runda slängar. Draug har sålt ca 1500, på en något kortare tid. Itras By har sålt knappt 350. Kanske är nördnorge rollspelshobbyns framtid?

Nästa vecka fortsätter boningens odyssé genom vårt grannland. Då tar vi en titt på mindre spel.